Elmer's - Trousse de pâte étire-et-crée, 9 pièces - trousse garde-collation - 3 moyens de jouer

Article 3097555 Modèle 2204745

Chac.

$19.99

Détails du produit

Découvrez trois façons de jouer avec la trousse de pâte Étire-et-crée d’Elmer! Cette trousse complète permet d’élaborer une création unique étirable comme la vase et modelable comme une pâte! Dans la première étape de jeu, les enfants disposeront d’une activité d’artisanat amusante et manuelle tandis qu’ils mélangent leurs ingrédients pour créer leur pâte Étire-et-crée. Puis, une fois celle-ci prête, ils disposeront d’une pâte ultra élastique qu’ils peuvent enfoncer, écraser et étirer à souhait! Et le meilleur pour tous les parents, la pâte n’est pas collante*, pour limiter les dégâts. Après 10 à 20 minutes de jeu rempli d’action, la pâte commence à durcir. À ce stade, ils seront prêts à lui donner une forme et à utiliser les stylos de colle et les décorations pour créer leurs propres décorations amusantes en forme d’aliments! * Lorsque les instructions sont respectées.

  • Cette trousse complète d’activité permet d’élaborer une création unique étirable comme de la vase et modelable comme une pâte!
  • Une activité artisanale amusante pour les enfants et qui offre trois façons de jouer
  • 1re phase : Mélangez et créez quelque chose d’unique
  • 2e phase : Étirez et jouez avec votre pâte ultra élastique. Bonus : elle ne colle pas!*
  • 3e phase : Modelez et décorez tandis que la pâte commence à durcir après 10 à 20 minutes de jeu
  • 9 unités
  • inclut les stylos de colle d’Elmer et des décorations pour créer des souvenirs amusants en forme d’aliment (produit non comestible)
Couleur Multicolore
Certification écologique Information non disponible
Âge 6 ans et plus|7 ans et plus
Résultat de l’apprentissage Capacité cognitive
Niveau scolaire Tous les grades
Contenu de la boîte Elmer's - Trousse de pâte étire-et-crée, 9 pièces - trousse garde-collation - 3 moyens de jouer

Si vous n'êtes pas entièrement satisfait de votre achat, vous avez 30 jours pour effectuer un retour — 14 jours pour les ordinateurs de bureau et portatifs, tablettes, liseuses, téléphones intelligents/cellulaires et drones non déballés, en état de vente, dans l'emballage d'origine (incluant le code CUP, le manuel, les pièces et le reçu ou le bordereau d'expédition) pour un remboursement intégral ou un remplacement.